Yukarıdan aşağıya kes ve dilimle bağımsız oyun.
Nevermore: The Chamber Door, retro tarzda bir hack-and-slash platformudur. Oyunculara farklı savaş alanlarının yukarıdan görünümü sunulur. Amaç, ölümcül hasar almadan mümkün olduğunca çok düşmanı yenmektedir.
Bu oyun, akıcı mekanikler ve perspektif gibi diğer platformlar gibi Death Trash'a benzer. Ancak, Nevermore'un belirgin retro hissi, geleneksel 16 ve 32 bitlik oyunlar hatıralarına geri döndürür.
İlginç bir arka plan hikayesi
Başlıktan da anlaşılacağı gibi, Nevermore, Edgar Allen Poe'nun şiirlerinden esinlenerek yapılmıştır. NPC'lerin ve şeytanların çoğu, Poe'nun kasvetli doğasını yansıtır ve toplanan çekiciliklerin ve becerilerin yükseltilmesinde kullanılan Athena heykeli bulunur. Böylece, Nevermore aynı zamanda ilerleyici bir RPG olarak da düşünülebilir.
Basit ve temiz bir arayüz
Çoğu hack-and-slash platformu düşmanlar ve benzeri arka plan öğeleriyle kalabalıklaşabilirken, Nevermore'da az sayıda dikkat dağıtıcılık vardır. Çoğu seviye, sadece bir savaş alanı, şeytanlar ve oyun sırasında yükseltmeler alınabilecek yerlerden oluşur.
Güçlenerek ilerleme
Oyuncular, daha yüksek seviyelere ilerledikçe dört bonus kazanacaklardır. Bunlar zeka, güç, dayanıklılık ve şans dır. Ayrıca, kombinasyonlar kullanarak puan kazanmak da mümkündür ve bu ek bonuslar sağlar. Bu beceriler, seviye patronlarını yenmek için gereklidir çünkü aksi takdirde neredeyse imkansız olur.
Klasik kes ve dilim eğlencesi
Nevermore: The Chamber Door, özellikle karakterlerin yol boyunca güçlerini yükseltmeleri gerektiği zamanlarda, Eternium ve hatta Thymesia gibi diğer oyunlarla belirli ortak özellikler paylaşıyor. Yenilikçi kombinasyonlar ve bir yenilgi durumunda bile becerilerini koruma yeteneği sayesinde, genel son kullanıcı deneyimi daha da geliştiriliyor.